[1]
R. Sanz Monge, «Ejemplo práctico de gamificación para alumnos españoles de educación secundaria », Educación y Futuro, n.º 50, pp. 225–240, abr. 2024, Accedido: 22 de julio de 2026. [En línea]. Disponible en: https://educacionyfuturo.com/educacionyfuturo/article/view/7311